Mocap
Ce projet explore un pipeline de production combinant modélisation 3D, animation en motion capture et rendu réaliste. L’animation du personnage a été réalisée à l’aide de Mixamo, permettant d’obtenir des mouvements fluides et naturels. Le rendu final, optimisé avec Redshift, met en valeur les détails des textures et l’éclairage pour un rendu immersif.
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