Ce projet est une exploration des simulations dynamiques et du travail de l’éclairage dans Cinema 4D. Il met en scène un univers en apesanteur, où des sphères de verre et des pierres minérales interagissent dans un environnement épuré. L’objectif est d’explorer les propriétés physiques des matériaux, ainsi que leur comportement face à la lumière.
This project explores dynamic simulations and lighting in Cinema 4D. It depicts a weightless universe where glass spheres and mineral stones interact within a refined environment. The goal is to study the physical properties of materials and their reaction to light."