Animation de personnage et découverte de ZBrush
Ce projet avait pour objectif de découvrir ZBrush et de me familiariser avec le logiciel. À partir de mes propres dessins, j’ai suivi un pipeline de production complet, permettant de transformer une idée en un personnage animé :
ZBrush → Mixamo → Substance Painter → Cinema 4D et Redshift → After Effects
Character Animation and ZBrush Discovery
This project aimed to explore ZBrush and familiarize myself with the software. Using my own drawings as a starting point, I followed a complete production pipeline, transforming an idea into an animated character:
ZBrush → Mixamo → Substance Painter → Cinema 4D & Redshift → After Effects







